Anti Pattern
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22. 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라JAVA/Effective java 2021. 3. 6. 19:34
인터페이스는 자신을 구현한 클래스의 인스턴스를 참조할 수 있는 타입 역할을 한다. 즉, 클래스가 어떤 인터페이스를 구현한다는 것은 자신의 인스턴스로 무엇을 할 수 있는지를 클라이언트에게 이야기하는 것이며 인터페이스는 오직 이 용도로만 사용해야 한다. 이 지침에 맞지 않는 예로 소위 상수 인터페이스라는 것이 있다. 상수를 뜻하는 static final 필드로만 가득 찬 인터페이스가 이를 말한다. 이 상수들을 사용하려는 클래스에서는 정규화된 이름을 쓰는 걸 피하고자 그 인터페이스를 구현하곤 한다. 상수 인터페이스 안티패턴은 인터페이스를 잘못 사용한 예다. 클래스 내부에서 사용하는 상수는 외부 인터페이스가 아니라 내부 구현에 해당한다. 따라서 상수 인터페이스를 구현하는 것은 이 내부 구현을 클래스의 API로 ..