JAVA/Effective java
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20. 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라JAVA/Effective java 2021. 3. 3. 12:22
자바 8부터 인터페이스도 디폴트 메서드를 제공할 수 있게 되어, 이제는 추상 클래스와 인터페이스 모두 인스턴스 메서드를 구현 형태로 제공할 수 있다. 둘의 가장 큰 차이는 추상 클래스가 정의한 타입을 구현하는 클래스는 반드시 추상 클래스의 하위 클래스가 되어야 한다는 것이다. 자바는 단일 상속만 지원하니, 추상 클래스 방식은 새로운 타입을 정의하는 데 커다란 제약을 안게 된다. 반면 인터페이스가 선언한 메서드를 모두 정의하고 그 일반 규약을 잘 지킨 클래스라면 어떤 클래스를 상속했든 같은 타입으로 취급된다. 기존 클래스에도 손쉽게 새로운 인터페이스를 구현해 넣을 수 있다. 인터페이스가 요구하는 메서드를 추가하고, 클래스 선언에 implemenets 구문만 추가하면 끝인데, 자바 플랫폼에서도 Compara..
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19. 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라JAVA/Effective java 2021. 3. 2. 12:20
상속을 고려한 설계와 문서화란 무얼 뜻할까? 상속용 클래스는 재정의할 수 있는 메서드들을 내부적으로 어떻게 이용하는지 문서로 남겨야 한다. API 설명과 덧붙여서 어떤 순서로 호출하는지, 각각의 호출 결과가 이어지는 처리에 어떤 영향을 주는지도 담아야 한다. 여기서 재정의 가능이란 pulbic과 protected 메서드 중 final이 아닌 모든 메서드를 뜻한다. Implementation Requirements로 시작하는 절을 API 문서의 메서드 설명에서 볼 수 있다. 이는 그 메서드의 내부 동작 방식을 설명하는 곳이다. 이 설명에 따르면 iterator 메서드를 재정의하면 remove 메서드의 동작에 영향을 줌을 확실히 알 수 있다. iterator 메서드로 얻은 반복자의 동작이 remove 메서드..
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상속보다는 컴포지션을 사용하라JAVA/Effective java 2021. 2. 28. 13:58
상속은 코드를 재사용하는 강력한 수단이지만, 항상 최선은 아니다. 잘못 사용하면 오류를 내기 쉬운 소프트웨어를 만들게 된다. 상위 클래스와 하위 클래스를 모두 같은 프로그래머가 통제하는 패키지 안이라면 상속도 안전한 방법이다. 확장할 목적으로 설계되고 문서화 잘 된 클래스 역시 안전하다. 하지만 일반적인 구체 클래스를 패키지 경계를 넘어, 다른 패키지의 구체 클래스를 상속한다면 이는 위험할 수 있다. 메서드 호출과 달리 상속은 캡슐화를 깨뜨린다. 즉 상위 클래스가 어떻게 구현되느냐에 따라 하위 클래스의 동작에 이상이 생길 수 있다. 상위 클래스는 릴리즈마다 내부 구현이 달라질 수 있으며, 그 여파로 한 줄 건드리지 않은 하위 클래스가 오동작할 수 있다. getAddCount 메서드를 호출하면 3을 반환하..
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변경 가능성을 최소화하라JAVA/Effective java 2021. 2. 11. 13:10
불변 클래스란 간단히 말해 그 인스턴스의 내부 값을 수정할 수 없는 클래스다. 불변 인스턴스에 간직된 정보는 고정되어 객체가 파괴되는 순간까지 절대 달라지지 않는다. 자바 플랫폼 라이브러리에도 다양한 불변 클래스가 있고 String, 기본 타입의 박싱된 클래스들, BigInteger, BigDecial이 있다. 불변으로 설계하는 이유는 그럴만한 이유가 있다. 불변 클래스는 가변 클래스보다 설계하고 구현하고 사용하기 쉬우며, 오류가 생길 여지도 적어 훨씬 안전한다. 클래스를 불변으로 만들려면 다음 5가지 규칙을 따르자. 1. 객체의 상태를 변경하는 메서드(변경자)를 제공하지 않는다. 2. 클래스를 확장할 수 없도록 한다. 이는 하위 클래스에서 객체의 상태를 변하게 하는 것을 막는다. 3. 모든 필드를 fi..
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public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라JAVA/Effective java 2021. 2. 1. 22:00
다음과 같은 Point 클래스는 데이터 필드에 직접 접근할 수 있어 캡슐화의 이점을 제공하지 못한다. API를 수정하지 않고는 내부 표현을 바꿀 수 없고, 불변식을 보장할 수 없으며, 외부에서 필드에 접근할 때 부수 작업을 수행할 수도 없다. 패키지 바깥에서 접근할 수 있는 클래스라면 접근자를 제공함으로써 클래스 내부 표현 방식을 언제든 바꿀 수 있는 유연성을 얻을 수 있다. 하지만 package-private 클래스 혹은 private 중첩 클래스라면 데이터 필드를 노출한다 해도 하등의 문제가 없다. 그 클래스가 표현하려는 추상 개념만 올바르게 표현해주면 된다. public 클래스 필드가 불변이라면 직접 노출할 때의 장점이 조금 줄어들지만, 여전히 결코 좋은 생각은 아니다. API를 변경하지 않고는 표..
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클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라JAVA/Effective java 2021. 1. 23. 01:41
어설프게 설계된 컴포넌트와 잘 설계된 컴포넌트의 가장 큰 차이는 클래스 내부 데이터와 내부 구현 정보를 외부 컴포넌트로부터 얼마나 잘 숨겼느냐다. 잘 설계된 컴포넌트는 모든 내부 구현을 완벽히 숨겨, 구현과 API를 깔끔히 분리한다. 오직 API를 통해서만 다른 컴포넌트와 소통하며 서로의 내부 동작 방식에는 전혀 개의치 않는다. 정보 은닉, 캡슐화라고 하는 이 개념은 소프트웨어 설계의 근간이 되는 원리다. 정보 은닉의 장점 시스템 개발 속도를 높인다. 여러 컴포넌트를 병렬로 개발할 수 있기 때문이다. 시스템 관리 비용을 낮춘다. 각 컴포넌트를 더 빨리 파악하여 디버깅할 수 있고, 다른 컴포넌트로 교체하는 부담도 적다. 정보 은닉 자체가 성능을 높여주지는 않지만 성능 최적화에 도움을 준다. 다른 컴포넌트에..
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Comparable을 구현할지 고려하라JAVA/Effective java 2021. 1. 21. 17:54
Comparable 인터페이스의 유일무이한 메서드인 compareTo를 알아보자. compareTo는 Object의 메서드가 아니다. compareTo는 Object의 equals와 비슷하지만 두 가지가 다르다. 단순 동치성 비교에 더해 순서까지 비교할 수 있으며 제네릭하다. Arrays.sort(a); Comparable을 구현했다는 것은 그 클래스의 인스턴스들에는 자연적인 순서가 있음을 뜻하고 따라서 Comparable을 구현한 객체들의 배열은 다음처럼 손쉽게 정렬할 수 있는 것이다. 검색, 극단값 계산, 자동 정렬 컬렉션 관리 역시 쉽게 할 수 있다. 다음 프로그램은 명령줄 인수들을 알파벳순으로 출력한다. String이 Comparable을 구현한 덕이다. 사실상 자바 플랫폼 라이브러리의 모든 값 ..
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clone 재정의는 주의해서 진행하라JAVA/Effective java 2021. 1. 20. 18:09
Cloneable은 복제해도 되는 클래스임을 명시하는 용도의 믹스인 인터페이스지만, 아쉽게도 의도한 목적을 제대로 이루지 못했다. 가장 큰 문제는 clone 메서드가 선언된 곳이 Cloneable이 아닌 Object이고 그마저도 protected라는 데 있다. 따라서 Cloneable을 구현하는 것만으로는 외부 객체에서 clone 메서드를 호출할 수 없다. 그렇다면 메서드 하나 없는 Cloneable 인터페이스는 무슨 일을 할까? 이 인터페이스는 Object의 protected 메서드인 clone의 동작 방식을 결정한다. Cloneable을 구현한 클래스의 인스턴스에서 clone을 호출하면 그 객체의 필드들을 하나하나 복사한 객체를 반환하며, 그렇지 않은 클래스의 인스턴스에서 호출하면 CloneNotSu..